¡Bienvenid@!

Nos encontramos en el año 745 de la Era de la Batida, en el continente de Grezalia, tierra de guerreros honorables, donde el hombre se conecta con la naturaleza al punto de poder controlarla a su antojo. El mal finalmente ha conseguido alzarse en Grezalia, Gellert el Patriarca ha caído prisionero bajo la espada de su propio hermano, Lucian, el nuevo Patriarca. Extrañamente el pueblo de Grezalia ha decidido aceptarlo como su soberano, especialmente luego de que éste anunciara la pronta celebración de la Batida y prometiera una sorpresa en la misma. ¿Logrará Lucian desafiar a Zeus e imponer que todo adepto de Grezalia aprenda a manejar los cinco poderes y así romper con el balance creado por la naturaleza o el bien volverá a gobernar y el orden permanecerá intacto? Es una pregunta que todo Grezialita se hace actualmente, sin embargo hay una interrogante aún más preocupante que ésta: La isla ya no es lo que era, no se puede ser neutral bajo estas circunstancias, así que todos deben elegir un bando... ¿Tienes claro cuál es el tuyo? ¿Serás un adepto fiel al nuevo patriarca o lucharás para que el hombre nombrado por Zeus vuelva a gobernar? El futuro de Grezalia está en tus manos, sólo debes decidir cuál es el futuro que deseas vivir. ¡Bienvenidos a Grezalia, tierra de guerreros honorables!



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The Scars will remain {#} | Normal.

Mensaje por Scars el Jue Nov 15, 2012 10:47 am




Scars will remain


Permanecerán las cicatrices...
como han permanecido siempre.


http://scarswillremain.foroactivo.com

http://scarswillremain.foroactivo.com # Afiliados élite.
http://scarswillremain.foroactivo.com/h1-afiliados # Afiliados standard.


La paz ha terminado

Una bomba en la Cumbre de Paz de Bruselas tira por tierra todo intento de llegar a un Acuerdo. Ambos bandos aseguraron no ser titulares del atentado, mas ya poco importaba: lo único relevante parecía ser reducir al contrario. Pronto ambos bloques de potencias contaron con suficiente armamento nuclear para acabar con el planeta... varias veces. Se preveía la catástrofe.

Mas se cierne una guerra sobrenatural dentro de esta guerra humana: una guerra sin precedentes. Si bien Vampiros y Licántropos se hayan enfrentados desde tiempos inmemoriales y vigilados muy de cerca por los Cazadores, un cambio de planes amenaza con romper el equilibrio, pudiendo acontecer un arriesgado final.

Guiados bajo las órdenes y esperanzas de un nuevo líder, los vampiros se disponen a ser la única raza existente sobre la faz de la Tierra. No permitiendo que su último fracaso en la Segunda Guerra Mundial los debilitara -pues si realmente creías que los nazis estuvieron solos, te equivocabas-, se alzan más fuertes que nunca. Las transformaciones de nuevos vampiros se suceden sin control, aprovechando la guerra como el elemento disuasorio que necesitaban.

Los canes, no dispuestos a tolerar la hegemonía de los señores de la noche, mantienen su alianza con los Bastets, una raza misteriosa cuyos miembros son capaces de tomar la forma de gigantescos felinos, y cuyas lealtades distan de ser de fiar. Parecen estar dispuestos a venderse al mejor postor, y que esta alianza entre 'perros y gatos' resulte cada vez más tensa, no ayuda a mejorar la situación.

¿Qué hay de los Cazadores? Se enfrentan a un conflicto sin precedentes, del que no saben si obtendrán victoria. Si bien por un lado licántropos y bastets amenazan con su alianza como, tiempo atrás, la Primera Alianza entre vampiros y licántropos consiguió pillarlos por sorpresa, tienen otro punto de conflicto: los vampiros. Sus transformaciones descontroladas atentan directamente contra los cazadores... y es que los vampiros parecen muy dispuestos a avanzar. ¿Cómo? Logrando la única característica que envidian de los cazadores: el lograr que cada vampiro posea un don único e irrepetible.

¡Adéntrate en el conflicto sobrenatural, Invitado! Elige a tus amigos, cuídate de tus enemigos y atente a las consecuencias de tus decisiones. Sobrevivir en San Petersburgo nunca había sido tan difícil...

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Mensaje por The Medieval World el Lun Nov 19, 2012 7:35 pm

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